CITIE 2026 Del 14 al 16 de octubre

El Congreso Internacional de Tecnología e Innovación Educativa (CITIE 2026) invita a investigadores, docentes, desarrolladores, diseñadores instruccionales, responsables de políticas educativas, profesionales del sector STEAM a enviar contribuciones originales que presenten avances científicos, desarrollos tecnológicos, experiencias de innovación y estudios de caso relacionados con el uso de tecnologías emergentes para la transformación de la educación.

CITIE 2026 es un foro internacional donde convergen la investigación académica, la innovación tecnológica, el diseño de experiencias de aprendizaje y la transferencia de conocimiento a la sociedad. El congreso promueve un enfoque interdisciplinario que integra inteligencia artificial, aplicaciones interactivas, realidad virtual, computación cuÔntica, analítica del aprendizaje y pedagogías innovadoras para responder a los desafíos actuales y futuros de la educación.

Se aceptan trabajos en espaƱol o inglƩs, en las siguientes modalidades:

 Artículos de investigación

 Reportes técnicos

Ā Estudios de caso

 Propuestas de innovación

 Diseños y desarrollos tecnológicos educativos

 Experiencias de implementación

Ejes temƔticos

Los autores deberÔn indicar el eje temÔtico al que se adscribe su contribución.

Track 1 — Inteligencia Artificial, Computación CuĆ”ntica y AnalĆ­tica del Aprendizaje

Este eje aborda el uso de tecnologĆ­as computacionales avanzadas para analizar, personalizar y optimizar los procesos educativos.

Incluye, pero no se limita a:

Inteligencia Artificial y aprendizaje automÔtico en educación

Tutores inteligentes y agentes conversacionales

Learning Analytics y Educational Data Mining

Learning Catalytics

Sistemas adaptativos y personalizados

Computación cuÔntica para simulación y optimización educativa

Quantum Machine Learning aplicado al aprendizaje

Modelos generativos, LLMs y RAG en educación

Evaluación automatizada y retroalimentación inteligente

Procesamiento de información neurofisiológica (p. ej. EEG, eye-tracking)

Modelos de predictivos (Sistemas apoyo a la decisión) para diagnósticos asistidos




Track 2 — Aplicaciones Interactivas y LMS

Este eje se enfoca en el diseño, desarrollo, implementación y evaluación de soluciones tecnológicas para el aprendizaje.

Incluye:

Ā Aplicaciones interactivas educativas

 Apps móviles para educación

 Videojuegos y gamificación digital

Ā Software educativo

Ā Plataformas web y LMS

 Sistemas de evaluación interactiva

 UX/UI para educación

Ā Herramientas de autor




Track 3 — TecnologĆ­as Inmersivas para Educación

Este eje reĆŗne investigaciones y desarrollos sobre aprendizaje experiencial mediante tecnologĆ­as inmersivas.

Incluye:

 Realidad virtual y aumentada en educación

Ā Simuladores y laboratorios virtuales

Ā Serious games inmersivos

Ā Metaversos educativos

Ā Realidad Extendida

Ā Entrenamiento profesional en entornos virtuales



Ā Track 4 — Innovación Pedagógica y DiseƱo de Experiencias de Aprendizaje

Este eje integra pedagogƭa y tecnologƭa para el diseƱo de experiencias educativas.

Incluye:

Ā Aprendizaje basado en proyectos y retos

 STEAM y educación maker

 Gamificación y ludificación

Ā Storytelling interactivo

 Diseño instruccional digital

 Educación híbrida y flexible

 Evaluación formativa mediada por tecnología



Ā Track 5 — Educación Digital, Inclusión y Desarrollo Social

Este eje aborda el papel de la tecnología como herramienta para promover la equidad, la inclusión y el impacto social en educación.

Incluye:

Ā TecnologĆ­a educativa para contextos rurales

 Educación inclusiva y accesible

Ā Discapacidad y tecnologĆ­as de apoyo

 Educación intercultural y bilingüe

 Reducción de la brecha digital

 Impacto social de la innovación educativa

Publicación

Los artículos aceptados serÔn considerados para su publicación en volúmenes de actas indexados (Springer u otras editoriales académicas, dependiendo del track y la calidad del trabajo), sujetos al cumplimiento de los estÔndares editoriales y de revisión por pares.

Fechas Importantes

1 de Enero
Apertura de envĆ­os (call for papers)
31 de Marzo
Fecha límite de envió de artículos
30 de Agosto
Notificación de trabajos aceptados
15 de septiembre
Registro de autores
15 de septiembre
Publicación preliminar programada
30 de septiembre
Envío de versión final
14 al 16 de octubre
Congreso CITIE 2026

Cuotas de Recuperación

Estudiantes

$15 usd/ $300 mxn

Participantes

$40 usd/ $800.00 mxn

Articulo Aceptado

$ 250 usd/ $5,000.00 mxn
*Participante con artĆ­culo aceptado para proceedings (indizado en SCOPUS y WoS)

Sponsors

SECIHTI

Universidad Nacional Pedro Henrƭquez UreƱa

LatamSteam

Edu-Aequitas

CIMAT